In inglese viene chiamato Snake.
Prova la nuova versione, con due nuovi schemi, qui.
Clicca su una casella per inserire un numero o una x.
Nella griglia si trova un serpente, del quale vengono indicate (con il numero 1 e un altro numero testa e coda. I numeri esterni indicano quante caselle in quella riga o colonna sono occupate dal serpente. Il serpente non può toccare o incrociare se stesso.
1. Clicca due volte la bandiera verde e passa allo schermo intero per vedere meglio.
2. Clicca un numero da 1 a 6 per scegliere lo schema.
3. Clicca su una casella e poi digita un numero sulla tastiera per inserire quel numero in quella casella. Se premi x nella casella compare una x ( puoi usarla per segnare che in quella casella non c'è nessun numero.
4. Quando hai finito clicca sulla "v" verde per controllare la tua soluzione. Se non riesci a risolvere lo schema clicca sul "?" rosso.
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